2021 年 PC 最佳射擊遊戲

2021 年 PC 最佳射擊遊戲

PC 遊戲有多種形式。 例如,策略遊戲 - 回合製和實時 - 測試您的戰術技能。

益智遊戲也有類似的問題,但通常是生澀的任務、掉落的方塊或重新排列物品。 與此同時,射擊遊戲是一種非常受歡迎的遊戲類型,它測試你持續射擊的能力,直到你看到你的敵人變成瓦礫。

射手通常有兩種類型:第一人稱和第三人稱。 第一人稱射擊遊戲往往具有更加身臨其境的遊戲玩法,因為遊戲是從您的角度開發的。 《毀滅戰士》(2016 年)及其續集《毀滅戰士永恆》是這一子類型的近期里程碑。 第三人稱射擊遊戲看起來更好,因為您可以在屏幕上看到角色在戰場上移動時的整個身體。 PlatinumGames 的 Vanquish 就是一個完美的例子,因為可以看到 Sam Gideon 穿著具有增強功能的動力裝甲飛過戰區。

最好的射擊遊戲

    1. 戰地XNUMX
    1. 邊疆2
    1. 使命召喚:現代戰爭
    1. 反恐精英:全球攻勢
    1. 厄運(2016)
    1. 永恆的厄運
    1. 齒輪5
    1. 光暈:戰鬥進化週年
    1. 光環:致遠星
    1. 監工
    1. 超熱
    1. 征服

這兩種風格的射擊遊戲在 PC 上都有廣泛的代表。 這些是我們最喜歡的一些第一和第三人稱射擊遊戲。

戰地五號

戰地 V 不會徹底改變第一人稱射擊遊戲的領域,但它所擁有的已經相當不錯了。 該遊戲由 EA DICE 開發,具有出色的二戰背景和閃電般的遊戲玩法,讓您連續數小時奔跑和射擊。

戰地 V 具備現代第一人稱射擊遊戲的所有要素,包括不錯的單人遊戲內容(戰爭故事)和全新的多人遊戲玩法(大行動)。 Firestorm 是基於小隊的大逃殺模式,最多支持 64 名玩家,並能夠出色地展示該系列標誌性的環境破壞。

無主之地2。

在《無主之地 2》中,開發商 Gearbox Entertainment 和發行商 2K Games 重返充滿喜劇色彩的戰場。 如果您玩過原版《無主之地》,就會了解這款第一人稱射擊遊戲的工作原理。

你扮演 Vault Hunter,一個尋寶者在一個幾乎沒有殖民的星球上尋找外星金庫。 在充滿歡笑的冒險中,您將收集數百種不同的大砲,每一種都有自己的特點和屬性。 重金屬將讓你以瘋狂的麥克斯風格摧毀看似無限數量的機器人、突變體和掠奪者。

使命召喚:現代戰爭

近年來,使命召喚系列不斷變化,從二戰戰役到太空冒險和戰鬥。 儘管《使命召喚》已經脫離了它的根源,但 Infinity Ward 對 2007 年傳奇遊戲的重新啟動為第一人稱射擊遊戲系列奠定了新的基礎。

《現代戰爭》具有您對《使命召喚》遊戲所期望的戰術單人遊戲模式和強大的多人遊戲模式,但它已成功刪除了所有不必要的元素。 這並不是說現代戰爭缺乏很酷的功能。 遊戲的新內容是基於獎勵的道德系統,可評估您在單人戰役中正確區分無辜者和合法威脅的能力。

反恐精英:全球攻勢

Valve 的免費遊戲 Counter-Strike: Global Offensive(又名 CS: GO)是這一代最具標誌性的遊戲之一。 基於包括原始反恐精英和反恐精英:來源在內的強大 FPS 遺產,CS:GO 是 2012 年的快節奏第一人稱射擊遊戲,仍然與今天的遊戲一樣出色。

CS:GO 在某些領域肯定開始顯示其年齡,尤其是在有些過時的視覺效果方面,但令人難以置信的活躍社區提供了競爭激烈的電子競技場景。

厄運 (2016)。

不,這不是定義該類型的 1993 年原始經典。 這就是《毀滅戰士》,2016系列的無數續作,超出了很多玩家的預期。 您將再次扮演全副武裝的末日殺手與火星上的地獄爪牙戰鬥。 結果,你被山羊臉骷髏人、燃燒的飛行骷髏和其他可怕的部落從四面八方攻擊。

由 id Software 創建的 Doom 遊戲將古老的設計與現代技術相結合,創造出令人滿意而無情的雞尾酒。

永恆的厄運

Doom 2016 重新構想了這款標誌性的射擊遊戲,添加了更多武器、更多惡魔、令人難以置信的舞台設計和令人驚嘆的重金屬音樂。 該遊戲的續集《毀滅戰士永恆》為 XNUMX 人做了這一切。

在 Doom Eternal 中,惡魔已經入侵並征服了地球,因此您的角色,簡稱為 Doom Slayer,必須驅逐怪物。 儘管 Doom Eternal 比 Doom 2016 具有更多的故事元素,尤其是 Doom Slayer 的起源,但這並不是主要的事情。 Doom Eternal 只有一個目標:以越來越血腥和殘酷的方式殺死惡魔。

Doom Eternal 是當今最好的射擊遊戲之一的有價值的續集,提供場景導航選項、眾多待發掘的秘密以及全新的 2 對 1 多人遊戲模式。

齒輪5

Xbox Game Studios 的 Gears 5 是深受喜愛的第三人稱射擊遊戲系列中第一款摒棄“of War”後綴的主要遊戲,但不要誤會我的意思——這是貫穿始終的戰爭機器。

作為戰爭機器 4 的直接續集,戰爭機器 5 繼續了有序政府聯盟 (COG) 與外星人群的戰鬥。 憑藉其引人入勝的故事、可靠的射擊和覆蓋機制以及出色的圖形,Gears 5 遠遠優於一般的多人遊戲模式。 儘管如此,Gears 5 可以安全地推薦給系列老手和新手。

光暈:戰鬥進化週年

Halo: Combat Evolved 是一款推出了微軟深受喜愛的系列遊戲,並將最初的 Xbox 帶到了最前沿。 它重新定義了遊戲機的第一人稱射擊 (FPS) 類型,並普及了幾十年來類似遊戲中使用的許多控件和功能。 2011 年,Halo 獲得了 Xbox 360(Halo:Combat Evolved Anniversary)的改進重製版,具有更新的圖形以及在經典和重製風格之間切換的能力。

在新的 Master Chief Collection 中,Halo: Combat Evolved Anniversary 更新具有 4K 圖形、超寬顯示器支持以及現代 PC 遊戲應有的其他功能。 這是一次出色的重新製作,只會遇到令人討厭的音頻和視覺問題。

光環:到達。

Halo 是上幾代遊戲機中最具標誌性的射擊遊戲系列之一,提供快節奏的動作、精彩的科幻劇情和令人上癮的多人遊戲。 誠然,《使命召喚》和《戰地風雲》擁有忠實的粉絲,而《毀滅戰士》可能在 2016 年發布後重新奪回了第一人稱射擊遊戲的桂冠,但《光環》及其續集(尤其是《光環:致遠星》)在多人遊戲的核心中佔有特殊的地位。

Halo: Remaster 是 Halo: Master Chief Collection 的一部分,它收集和更新了除 Halo 5 之外的所有主要 Halo 遊戲,它的重新製作首次在 PC 上引入了射擊遊戲。 該遊戲現在提供 4K 圖形、對超寬顯示器的支持以及其他期待已久的 PC 附加功能,這些都是原始 Xbox 360 所沒有的。 然而,繁瑣的用戶界面和煩人的聲音問題會成為障礙。

監工

儘管市場傾向於解釋什麼,射擊遊戲並不總是黑暗、反烏托邦或超現實主義。 瘋狂、卡通的樂趣也有其一席之地,暴雪娛樂的《守望先鋒》就是一個典型的例子。

憑藉豐富多彩的關卡、團隊進攻和防守的多種遊戲模式、具有完全不同的故事情節和遊戲風格的角色以及一些類似 MOBA 的遊戲玩法,《守望先鋒》是一款非常有趣且充滿樂趣的第一人稱射擊遊戲。各種機制。

超熱

許多射擊遊戲開發商喜歡發布保持現狀的遊戲。 Superhot 背後的創意團隊 Superhot Team 並非如此。 毫不誇張:Superhot 是近期最具創新性的射擊遊戲。

這款第一人稱射擊遊戲為快節奏的小塊計算機暴力添加了謎題元素和古怪的元敘事。 乍一看,Superhot 似乎是一款短小直接、畫面平庸的遊戲,但令人上癮的暫停時間機制會讓你再次回來尋找更多風格的殺戮。

征服

Merriam-Webster 將運動定義為“位置變化的動作、過程或發生”。 這個含義也完美地描述了 Platinum Games 的創意 Vanquish,這是一款第三人稱射擊遊戲,靜態遊戲意味著快速死亡。

Vanquish 的動感、反應性和動作導向的動作遊戲增加了視覺美感(現已以 4K 重新製作)和出色的運動感,讓您在近未來的環境中粉碎機甲、車輛、敵軍和超級強大的 Boss。 如果《戰地風雲》和《使命召喚》讓您遠離射擊遊戲,Vanquish 對動力裝甲類型的獨特看法可能就是讓您收起遊戲武器的遊戲。