NVIDIA召回GeForce Game Ready驅動程式595.59,原因是偵測到嚴重的風扇控制缺陷。

  • 由於風扇管理存在嚴重錯誤,NVIDIA 已召回 GeForce Game Ready 595.59 WHQL 驅動程式及其 Studio 版本。
  • 這些問題主要影響 RTX 3000、4000 和 5000 系列 GPU,表現為風扇無反應、曲線被忽略、溫度驟升。
  • 該驅動程式支援《生化危機:安魂曲》和《馬拉松》,並修復了多款遊戲和 AV1 解碼中的錯誤。
  • NVIDIA 建議用戶回退到 591.86 WHQL 版本,同時 NVIDIA 正在調查該錯誤並準備修補程式。

NVIDIA GeForce Game Ready 驅動程式

最新的NVIDIA顯示卡驅動程式更新,被識別為 GeForce Game Ready 595.59 WHQL這款產品在短短幾個小時內,就從PC遊戲玩家的普遍推薦變成了不建議購買的軟體包。原本旨在支援新版本發布和修復漏洞的更新,最終卻以公司加速撤回而告終。

該公司已暫停在兩個分支機構分發該驅動程式。 遊戲就緒 就像在分支中一樣 套房 在眾多用戶開始報告後 風扇、頻率和系統穩定性管理方面嚴重故障雖然尚未有顯示卡受到物理損壞的確切報告,但高溫、電壓波動和崩潰等問題已經引起了歐洲和世界各地發燒友的警惕。

GeForce 595.59 WHQL驅動程式怎麼了?

控制器 GeForce Game Ready 595.59 它已發布Windows 10版本, Windows 11 64位 目的是 為《生化危機:安魂曲》和《生化危機:馬拉松》提供專門支持除了修復大量遊戲和視訊應用程式的錯誤之外,此次發布幾乎與其他 GPU 製造商同步進行,當天的一系列發布表明該行業內部存在一定程度的同步性。

它上市後不久,各種專業論壇和NVIDIA本身的支援環境就開始記錄此事。 顯示卡散熱異常在配備兩到三個風扇的配置中,幾個 監控工具 (例如 HWiNFO、GPU-Z 或彙編者自己的軟體)只偵測到一個工作風扇,其餘風扇則無法正常運作。

實際上,這意味著 只有一台風扇響應了負載。而其他顯示卡則保持靜止或未能遵循預設曲線。對於像 GeForce RTX 5080 或 RTX 5090 這樣的高階顯示卡來說,它們本身運作溫度就很高,看到它們閒置不用,會造成很大的問題。 它的兩名粉絲 它存在明顯的過熱風險,並會顯著降低使用者體驗。

根據擁有 RTX 3000、4000 和 5000 系列顯示卡的使用者反映,此問題表現為: 氣溫遠高於往常核心和記憶體時鐘出現不規則雜訊和意外變化這不僅僅是惱人的噪音:散熱不良會導致 GPU 自動降低效能以保護自身,進而影響遊戲過程中的 FPS。

面對這種情況,NVIDIA 選擇 移除驅動程式下載 595.59 該公司在官方網站和 GeForce Experience 上都承認 Game Ready 和 Studio 595.59 WHQL 驅動程式中存在一個錯誤,並表示開發團隊正在分析問題的根源,之後會發布修正版本。

移除 NVIDIA 驅動程式時發生錯誤

對風扇管理、頻率和電壓的影響

大多數報告都認為,失敗的根源在於… GPU風扇偵測與控制一些擁有三風扇顯示卡的用戶描述了這樣一種情況:只有一個感測器可以訪問,導致作業系統和管理實用程式無法正確調節散熱。

在一些案例中,人們注意到 自訂風扇曲線完全被忽略無論使用 MSI Afterburner 等第三方工具或顯示卡製造商提供的工具配置設置,都會出現此問題。其他用戶報告稱,即使在「乾淨」的系統(未安裝任何其他監控軟體)中也遇到了此問題,這表明問題直接出在驅動程式上。

除了呼吸器控制之外,還檢測到了以下情況。 工作頻率和電壓異常部分RTX 50系列顯示卡用戶反映,GPU電壓被限制在0,95V左右,明顯影響了Boost頻率。這種功率限制降低了顯示卡維持最高效能的能力,導致在一些高配置要求的遊戲中出現顯著的效能下降。

這些行為是除此之外的 黑屏、卡頓以及類似 VIDEO_TDR_FAILURE 的錯誤這些症狀明顯顯示驅動程式在管理作業系統、GPU 和顯示器之間的通訊方面存在問題。在某些情況下,系統甚至會在遊戲或工作過程中強制顯示卡驅動程式重啟,從而完全中斷操作。

所有這些症狀加在一起,對於駕駛員來說描繪了一幅不祥的景象,而理論上,這本應帶來穩定性和改善。 提前退出可被視為一種遏制措施。 為了避免事件升級,同時確定是哪一部分程式碼導致了異常行為。

NVIDIA 為歐洲用戶提供的建議和選項

該公司在其官方聲明中建議,已經安裝驅動程式的用戶… 返回 WHQL 版本 591.86該建議適用於 Game Ready 分支和 Studio 分支,儘管 Studio 分支採用了更嚴格的驗證流程,但仍然受到了相同的錯誤的影響。

使用全新 NVIDIA 應用程式的使用者可以: 直接從「驅動程式」標籤還原更新使用選項選單重新安裝先前的版本。這是一項相對較新的功能,在這種情況下,它提供了一種快速簡便的方法,避免了手動下載舊版本軟體包的麻煩。

使用 GeForce Experience 管理驅動程式或喜歡傳統方法的使用者可以前往官方網站的下載部分手動選擇驅動程式。 適用於您的 GPU 型號和作業系統的 591.86 WHQL 驅動程式截至撰寫本文時,595.59 中的連結已被停用,因此它不應再顯示為可用選項。

對於西班牙或其他歐洲國家的一般使用者而言,建議很明確: 如果您還沒有安裝 595.59 版本,最明智的做法是等待下一個版本發布。如果你的電腦上已經安裝了該軟體,並且注意到任何異常行為(異常噪音、溫度升高、突然卡頓或崩潰),最好不要著急,盡快恢復到之前的版本。

NVIDIA尚未公佈具體的驅動程式更新日期,但其過往記錄表明,對於此類重大錯誤,NVIDIA通常會迅速做出反應。真正的挑戰在於如何發布一個新版本。 在不遺留現有問題的前提下,繼續支援最新版本。.

支援近期遊戲和待修復的錯誤

圍繞595.59的爭議正值敏感時期,因為該驅動程式包旨在 為了配合《生化危機:安魂曲》PC版的發行以及馬拉鬆的回歸與通常情況一樣,Game Ready 方法專注於調整效能和與市場上遊戲的兼容性,這對於希望從一開始就獲得最佳體驗的玩家來說尤其重要。

除了支援這些遊戲之外,該驅動程式還包括 針對先前版本中發現的特定錯誤提供的解決方案其中提到,RTX 50 顯示卡在《The Ascent》中出現的煩人閃爍問題、《全面戰爭:三國》中的綠色瑕疵問題以及安裝新驅動程式後《最終幻想 XII:黃道時代》中出現的可復現崩潰問題都得到了解決。

他們也被介紹給了 《決勝時刻:現代戰爭》(2019)穩定性改進更新驅動程式後,部分使用者觀察到畫面出現錯誤,並且在《量子破碎》第四幕中,某些配置下會出現明顯的幀率下降,導致遊戲效能受到影響。針對這些問題,595.59 版本提供了一個令人滿意的解決方案。

在專業領域,她也表現出色。 修正使用 Blackmagic Design 等工具解碼多個 OBU 的 AV1 影片時出現的錯誤這些變化與內容創作者和剪輯專業人士息息相關。目前,所有這些變更都已暫停,直到NVIDIA發布新的更新包,在不影響GPU散熱和電氣穩定性的前提下恢復這些改進。

矛盾的是,一款旨在提升關鍵遊戲和應用程式體驗的控制器最終卻… 比信任更能製造不確定性這迫使許多歐洲玩家和開發者在等待安全替代方案出現的同時,繼續使用舊版本。

控制器開發的背景與情境

雖然這種迅速撤退並非每天都會發生, 這並非英偉達首次捲入與其驅動程式相關的尷尬事件。近年來,在引入旨在支援新 GPU 或新增功能的變更後,出現了導致效能下降、藍色畫面或圖形錯誤等情況。

這種情況在某種程度上反映了當前生態系統的複雜性: 硬體、顯示器、Windows 版本和第三方實用程式之間存在著大量的可能組合。驗證驅動程式在所有情況下的適用性幾乎是不可能的,而且當更新必須與主要遊戲發布同時進行時,容錯空間會進一步縮小。

就 595.59 版本而言,此次召回影響到依賴 Studio 驅動程式來維持穩定工作流程的遊戲玩家和專業人士。令人驚訝的是,一個歷來較為保守的分支也捲入了同樣的問題,這表明… 該漏洞位於程式碼的公共部分。 負責管理風扇控制和GPU監控。

對於歐洲那些既用電腦進行娛樂又用電腦工作的用戶來說,教訓很明確: 對於新發布的更新,建議保持謹慎。尤其是當設備每天都要用於關鍵任務時。等待幾天,了解社群的初步回饋,可以避免不愉快的意外。

總之,該公司迅速撤下驅動程式並建議用戶恢復到先前的版本,這表明… 故障發現得比較早。現在人們關注的焦點是新版本何時發布,以及是否會加入其他改進措施來加強熱管理和能源管理方面。

由於 GeForce Game Ready 595.59 WHQL 驅動程式已停止支持,用戶目前只能選擇較為安全的 591.86 WHQL 驅動程序,同時等待 NVIDIA 發布新版本,以恢復對《生化危機:安魂曲》、《馬拉松》以及此軟體包中包含的其他修復程式的支援。在此之前, 保持版本穩定,並密切關注即將發布的版本說明。 對於西班牙乃至整個歐洲大陸的 GeForce 用戶來說,這很可能是最明智的選擇。

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