Steam Deck 已成為許多玩家的完美替代方案,他們希望 類似任天堂Switch的底座體驗但它的性能更強大,擁有幾乎無窮無盡的PC遊戲庫。然而,當你嘗試將其連接到全高清或4K電視,並在沙發上以1080p分辨率暢玩遊戲時,你會發現事情並非像把它插到底座上就能那麼簡單。
如果你之前使用的是一台已經顯得老舊的Switch(在大電視上玩《空洞騎士》畫面模糊,《潛水員戴夫》運行卡頓,《殺戮尖塔》畫面緩慢……),甚至是ROG Ally,那麼你可能需要考慮一下了。 連接電視時存在相容性和便利性問題。人們自然會想知道,當 Steam Deck 在底座模式下使用時,它能否提供流暢、簡單的體驗,並擁有 1080p 或更高品質的圖像。
Steam Deck 作為客廳遊戲主機:1080p 解析度下你能期待什麼
Steam Deck 使用的硬體與…相當 PS4 和 Xbox One 世代的基礎主機但它的設計目標是在便攜模式下以 720p/800p 解析度流暢運行。這意味著作為家用遊戲機,它足以流暢運行 1080p 解析度的 2D 遊戲、獨立遊戲以及幾代以前的遊戲,但在大尺寸電視和高解析度下則會存在一些限制。
對於 2D 遊戲、像素藝術遊戲,或者像《哈迪斯》、《死亡細胞》、《殺戮尖塔》、《空洞騎士》或類似類型的輕量級遊戲來說,在 40-50 英寸電視上體驗 1080p 分辨率的效果如何? 用手把在沙發上玩遊戲,體驗非常令人滿意。畫面看起來比在 Switch 上清晰得多,而且如果你不把圖形選項設定得太高,流暢度通常也非常好。
當我們玩更現代的3D遊戲時,情況就不同了。 The Deck可以運行很多當前的遊戲,但如果你嘗試以1080p解析度並將所有設定都調到最高,通常會遇到問題。 掉幀或需要降低內部分辨率 結合諸如FSR(FidelityFX超解析度)之類的影像放大技術,即便如此,對於許多遊戲而言,在穩定的30幀下獲得接近主機遊戲的體驗,其效果也相當不錯。
如果您主要玩的是對電腦配置要求不高的遊戲、獨立遊戲和經典遊戲,並且希望能夠隨時暫停、恢復遊戲,以及在沙發上隨時繼續玩到上次中斷的地方,那麼 Steam Deck 就是您的理想之選。 它可以完美地取代老舊的Switch。 同時,也能讓你暢玩海量的PC遊戲。
使用 Dock 時遊戲模式和桌面模式之間的區別
要了解 Steam Deck 在外接螢幕上的運作情況,關鍵之一是明確區分兩個環境: 遊戲模式(主機模式)和桌面模式每個裝置上的 Dock 欄表現都不一樣,使用者體驗差異很大。
遊戲模式是您啟用 Deck 後看到的主要介面,類似於 Steam 的大螢幕模式:您可以在這裡管理您的遊戲庫、購買記錄、快速效能設定等等。在此模式下,Valve 優先考慮了… 簡潔性和穩定性優於PC的整體靈活性這一點在它處理外部解析度的方式上就體現出來了。
但在桌面模式下,你看到的基本上就是一台運行 SteamOS 的傳統 Linux PC,它擁有 KDE 桌面的所有典型設定選項: 進階螢幕管理,自由解析度切換擴充模式、複製、關閉內建畫面…以及更少的專為遊戲主機設計的「快捷」功能。
如果你主要打算將牌組當作… 客廳電腦被電視機擋住了。你可能會在兩種模式之間交替使用:遊戲模式用於「像遊戲機一樣」玩遊戲,桌面模式用於配置微調設定、安裝啟動器、模擬器或更好地調整外接螢幕的行為。
第一步:選擇合適的 USB-C 擴充座或集線器
要將Steam Deck連接到電視或顯示器,您需要一個 附 HDMI 或 DisplayPort 輸出的 USB-C 擴充座或集線器你可以使用 Valve 的官方擴充座或第三方擴充座,但其中有一些重要的細微差別,特別是如果你想以 60 Hz 輸出 1080p 或 4K 解析度。
官方底座設計用於自動檢測 您的顯示器或電視支援的解析度和頻率理論上,它應該能夠自動調節輸出,無需用戶進行任何操作。但實際上,使用 SteamOS 時,切換仍然偶爾會不夠完美,不過總體來說,它比一些通用集線器要可靠得多。
如果您選擇第三方適配器,請檢查它是否支援 支援 4K60 的 HDMI 2.0 或更高版本許多廉價的適配器是 HDMI 1.4,這會導致 Steam Deck 即使在低解析度下也被鎖定在 30Hz,使系統和遊戲感覺遲緩且輸入延遲很大。
除了視訊輸出,一個好的集線器還能讓你連接 USB接收器控制器、滑鼠、鍵盤、外部儲存設備 同時也能為遊戲主機供電。如果您打算像遊戲主機一樣將 Steam Deck 永久放置在客廳,那麼投資一個不錯的擴充座是值得的。
將遊戲卡帶插入底座後,在遊戲模式下調整解析度。
當您在遊戲模式下將 Steam Deck 連接到擴充座時,系統會嘗試自動偵測外部顯示器的分辨率, 將介面變更為合適的分辨率然而,這種自動偵測並不總是完美的,尤其是對於非官方的擴充座。
為確保 SteamOS 介面以 1080p(或您偏好的解析度)顯示,最佳做法是: 第一次調整解析度時請手動操作:
- 使用實體按鈕開啟 Steam 選單。
- 輸入 參數 > 螢幕.
- 選擇電視或顯示器的解析度(例如,1920×1080)。
- 請務必選擇正確的頻率(大多數情況下為 60 Hz)。
在解析度旁邊,你會看到一個@符號,後面跟著一個數字,這個數字表示解析度。 螢幕赫茲1赫茲(Hz)對應每秒1幀,因此60赫茲代表最高60幀/秒。正確設定頻率有助於避免不自然的卡頓或畫面撕裂。
手動定義解析度和頻率後,SteamOS 通常會記住這些參數。 每次將主機連接到擴充座時,都會自動適應。拔掉電源再重新插上應該會保留你已經設定的參數。
為什麼很多遊戲在主機模式下解析度都固定在 1280x720?
即使你將介面設定為 1080p,進入遊戲影片選項時,也經常會發現… 最大可用解析度仍為 1280×720這不是遊戲本身的漏洞,而是 SteamOS 在不更改其他任何設定的情況下,向遊戲模式公開解析度時存在的限制。
在遊戲模式中,卡組往往會優先使用其 筆記型電腦原生解析度 (1280×800) 或其等效的 16:9 (1280×720),間接地迫使許多遊戲即使使用全高清或 4K 電視,也像在內建螢幕上玩遊戲一樣運作。
要解鎖每款遊戲的更高解析度,您可以使用 Steam 庫中一個不太顯眼的選項。具體操作步驟如下:
- 如果遊戲已打開,請將其關閉。
- 在遊戲模式下進入遊戲庫並選擇遊戲標題。
- 點擊齒輪圖示打開 性能.
- 在部分 一般說明找到“遊戲解析度”下拉式選單。
- 選擇 1920×1080(或與您的外接螢幕對應的解析度)。
完成上述操作後,當你回到遊戲畫面設定選項時,你會看到 新的解析度正在陸續推出。現在您可以選擇 1080p 作為最高解析度。如果沒有這一步,即使您的電視支援更高的分辨率,許多遊戲畫面也只能以 720p 顯示。
在遊戲模式下使用 FSR 將影像提升至 1080p。
一旦遊戲能夠以 1080p 解析度「識別」螢幕,下一個問題就是效能。並非所有遊戲都能在 Deck 上以原生 1920x1080 解析度流暢地運行,而這正是問題的關鍵所在。 FSR(FidelityFX 超解析度)和其他影像放大器 它集成了SteamOS。
FSR負責在內部以較低解析度(例如1280×720)渲染遊戲,然後 將影像重新縮放至 1080p它在顯著提升性能的同時,力求保持盡可能高的清晰度。換句話說,GPU 處理的像素數量減少了,但您仍然可以在電視上看到全高清輸出。
SteamOS 包含多種影像放大方法:雙線性、三線性、FSR、NIS…儘管 FSR 因其在畫質和性能之間的平衡而成為 Deck 上最常用的方法。當您啟用該選項時… 解析度將自動適應外接螢幕。該系統實際做的是將電視的原始解析度告知放大插件,以便它可以進行調整工作,而無需觸及遊戲的內部解析度。
如果您沒有啟用任何濾鏡並開啟了自動適應功能,SteamOS 可能會要求遊戲更改解析度以匹配螢幕。部分遊戲會接受作業系統的這種變更;而有些遊戲則不會,在這種情況下,作業系統會採用簡單的縮放方式,類似於放大一張小圖片,而不會進行智慧縮放。 你會看到遊戲畫面更大,但更模糊。.
當你想在一些對效能要求較高的遊戲中保持高幀率,但又不希望在將 720p 畫面放大到 1080p 時影像過於柔和時,FSR 技術就能發揮其優勢。雖然畫質無法與完美的原生 1080p 相媲美,但在一定距離的沙發上觀看時,FSR 的效果已經相當不錯了。 結果通常非常令人滿意。尤其是在那些對細節要求不高的作品中。
使用擴充座在桌上模式下以 1080p(及更高解析度)暢玩遊戲。
如果您想要完全控制輸出解析度而不受遊戲模式的限制,SteamOS 桌面模式是您的理想選擇。在此模式下,Steam Deck 的功能如下: 一台老式的Linux電腦帶有一個螢幕控制面板,您可以在上面調整幾乎所有設定。
一套非常方便的電視遊戲設定包括: 將主機連接到擴充座時,請關閉主機的內建顯示器。只保留連接外接顯示器或電視的那個連接埠處於活動狀態。具體操作如下:
- 在桌面模式下存取系統偏好設定。
- 輸入 螢幕和顯示器.
- 在裝置清單中,取消選取「筆記型電腦螢幕」的「啟用」選項。
- 只啟用外接螢幕。
這樣可以避免螢幕重複或擴展帶來的問題,而且你可以放置… 電視機的原始分辨率 (1080p、1440p 甚至 4K)解析度不受內建螢幕的限制。大多數情況下,電視會自動配置到最佳分辨率,但如果出現問題,只需在“設備”中選擇電視,然後手動調整分辨率和刷新率即可。
桌上模式的最大優勢在於,你可以透過 Steam 或其他啟動器來運行遊戲。 他們可以直接從內部選項中選擇解析度。無需透過調整遊戲模式中的遊戲屬性來達到目的。您可以在這裡以 1080p、1440p 或任何您喜歡的解析度進行遊戲,當然,最終解析度會受到卡組效能的限制。
更多控制 但這也意味著便利的快捷方式會減少:你會失去三點遊戲模式按鈕的便利性,以及限制幀率、更改縮放比例、監控加載等功能的快捷選單。在桌面端,一切都更接近“經典PC”:控制功能更多,但專為客廳設計的便捷快捷方式卻更少。
實際遊戲中 1080p、1440p 和 4K 解析度下的效能表現
最關鍵的問題是:拋開系統選項不談,Steam Deck 連接到 1080p 或 4K 電視時實際表現如何?答案就在這裡。 這很大程度上取決於遊戲類型。 以及你願意在圖形選項方面做出哪些犧牲。
對於較老的遊戲或PS3/Xbox 360世代(所謂的第七世代)的遊戲,Steam Deck可以提供 非常令人驚喜例如,《半條命2》可以在 4K 解析度和 60 幀/秒的幀率下完美運行,並將畫面細節調至最高,且不開啟 MSAA,這對於一款便攜式遊戲機來說非常出色。
《殺出重圍:人類革命》在 1440p 解析度和中等畫質下表現出色,畫面精美,運作流暢。如果您更注重影像清晰度,甚至可以考慮 4K 30 格模式。同時期的其他遊戲,例如《戰場女武神》或《恥辱》,在 1440p 解析度和標準畫質下也能流暢運行,但偶爾會出現掉幀現象,因此為了獲得最佳性能,1080p 解析度可能更合適。 60 幀更穩定.
並非所有舊物都那麼誇張: 《心靈殺手》通常需要降到 900p。 為了保持 60 FPS,《質量效應:傳奇版》就像在 PS4 和 Xbox One 上一樣,在 1080p 解析度下運行效果比在更高解析度下更好,這導致在 4K 電視上影像不夠清晰。
在現代遊戲中,Steam Deck 提供的效果與上一代遊戲機類似:許多 AAA 遊戲都能很好地實現目標。 900p30 或 720p30 中等畫質設定下,《地平線:零之曙光》、《破曉傳說》和《Grid Legends》都屬於此類。而像《塵埃5》這樣的遊戲則需要做出更多妥協,720p30解析度更為適合。
影像重建技術:FSR 2.0、TSR 等
要讓 Steam Deck 在 4K 電視上正常顯示,而不是因為簡單地將 720p 解析度提升到 4K 而導致畫面泛白,關鍵在於: 現代影像重建技術尤其是 AMD 的 FSR 2.0 和虛幻引擎的 TSR(時間超解析度)。
Deck 系統自帶的 FSR 1.0 與傳統的雙線性插值相比,已經有了明顯的提升,它能提供更清晰的影像,而不會增加太多鋸齒。但真正讓畫面煥然一新的是整合到部分遊戲中的 FSR 2.0。 內部渲染採用極低分辨率,產生接近原生 1080p 的影像。 在屏幕上。
一個有趣的例子是《戰神》,它支援 FSR 2.0。在「平衡」等模式下,你可以獲得 1080p30 的輸出,但內部解析度會顯著降低,從而在靜態或慢速移動場景中保持相當不錯的影像品質。問題在於,這會帶來一些問題。 文物和爆裂 當奎托斯快速移動時,隨著鏡頭移動,他頭髮中的粒子或元素就會顯現出來。
另一方面,《幽靈線:東京》使用的是Epic的TSR引擎。為了在Deck上實現流暢的遊戲體驗,需要做出許多妥協:1600x900的輸出解析度、大約800x450的內部解析度以及較低的畫面細節設置,但時間重建的效果卻出奇地好。 運動中的偽影極少。 儘管只渲染了四分之一的像素,靜態影像的效果非常接近原生影像。
即便如此,整體印象還是褒貶不一:在《戰神》中,FSR 2.0 並不能完全提供令人滿意的 1080p 體驗;在《幽靈線》中,圖形負載過高,甚至難以達到 1080p 的輸出分辨率。正面的一面是,這些技術 它們為在大電視上充分利用甲板功能打開了大門。前提是遊戲優化良好,實現也很完善。
SteamOS 中塢站模式的限制和技術問題
除了強大的性能之外,將 Steam Deck 用作客廳遊戲主機的最大瓶頸之一在於 SteamOS 本身。目前,其底座模式運作緩慢。 一些技術和潤飾方面的問題 這會影響整體體驗。
一方面,第三方擴充座的解析度和更新率偵測並不總是可靠的,即使線纜和電視支援 60Hz,系統也可能將更新率鎖定在 30Hz。這個問題是可以解決的。 進入桌面模式 雖然可以手動調整螢幕選項,但這應該在主介面上以更透明的方式進行管理。
在底座模式下,與外部控制器的相容性也並非完美。例如,震動功能可能會受到影響。 保持啟動狀態的時間比預期要長。 或在某些遊戲中無法正常運作。此外,一些支援手把的遊戲仍然需要使用滑鼠來瀏覽設定選單,這迫使你坐在沙發上幾乎盲目地使用 Steam Deck 的觸控螢幕。
在客廳進行文字輸入是另一個敏感問題:許多遊戲依賴螢幕鍵盤,而螢幕鍵盤對遊戲手把並不友好,如果需要輸入密碼、用戶名或調整高級設置,就會變得非常麻煩。在封閉式遊戲主機上,這方面通常做得更好;但在 Deck 上,作為一台偽裝成遊戲主機的 PC, 接縫仍然可見。.
Valve一直在發布更新,逐步改進主機模式。例如,最初即使連接到1080p或4K顯示器,也無法運行解析度高於1280x800的遊戲,而現在已經可以了。 輸出解析度可在 640×400 到 4K 之間配置。此設定適用於筆記型電腦和連接擴充座的設備,並且可以針對不同的遊戲進行變更。
將控制器連接到Steam Deck並使用其底座功能
Steam Deck 相較於其他掌上電腦的一大優勢在於,最終, 它仍然是一台擁有完整 Steam 輸入生態系統的 PC。 其後部設計使其與有線和無線外部控制器具有極佳的兼容性。
在遊戲模式下,控制器表現尤其出色。 Xbox、PlayStation(PS4/PS5)、Nintendo Switch (包括一些非官方的)當然還有Steam控制器。幾乎所有這些設備都能被毫無問題地識別,你可以使用Steam輸入配置文件為每個遊戲進行配置,重新映射按鍵,創建模板等等。
一個有趣的細節是,如果你使用帶有 USB 適配器的 Steam 控制器連接到擴充塢,並且擴充塢有外部電源,那麼就有可能發生這種情況。 使用控制器本身喚醒處於睡眠狀態的 Steam Deck。這很好地模擬了使用 Switch 或經典家用遊戲機時「坐在沙發上打開遊戲機」的體驗。
但是請注意,當 Deck 進入睡眠模式時,它會切斷 USB-C 連接埠和藍牙的電源,因此要使此功能正常工作,擴充座必須 即使主機處於睡眠狀態,也請繼續為加密狗供電。並非所有的碼頭都運行相同,所以需要親自嘗試。
在桌上模式下,Steam 控制器可能需要更多的配置才能達到完美狀態,而且手感也不總是像在遊戲模式下那樣精細。 其他控制器也幾乎一樣好用。如果你習慣在PC上使用Xbox或DualSense控制器,那麼你在這裡會感覺非常熟悉。
當 SteamOS 卡在 720p 解析度時,強制使用 1080p(和 4K)解析度。
Steam Deck 的原生螢幕解析度為 1280x800,連接到電視時,系統通常會將其轉換為 1280x720(高清)。如今,電視的標準解析度是… 1920×1080(全高清)儘管 4K 解析度正變得越來越普及。
Deck 能夠向外接顯示器輸出 4K 分辨率,但正如我們所見,SteamOS 並非總是能正確處理自動切換,尤其是在未使用官方擴充座的情況下。當你進入遊戲後發現,即使你使用的是 1080p 電視,最大可用解析度仍然只有 1280x720,這意味著系統有問題。 它無法正確檢測到外部顯示設置.
在遊戲模式下強制每款遊戲使用 1080p 解析度的最簡單方法是使用我們已經討論過的屬性方法:關閉遊戲,進入遊戲庫,打開遊戲圖示(齒輪圖示),進入“屬性”,然後在“遊戲解析度”中選擇外部螢幕的解析度。
更改此設定後,重新啟動遊戲並返回視訊選項,您應該會看到它現在已出現。 最大解析度可選1920×1080 在遊戲內部選單中。接下來,需要測試在全高清解析度下效能是否仍然可接受,或者是否值得降級到 720p 或使用升頻技術。
關於 4K 分辨率,大多數現代遊戲對 Deck 的 APU 要求過高,除非你使用較低的內部分辨率並進行激進的螢幕重映射,或者玩的是一些年代久遠或非常輕量級的遊戲。從實際使用角度來看,作為一款客廳遊戲主機, 1080p通常是最佳平衡點。 在視覺清晰度、效能和硬體負載之間取得平衡。
在許多情況下,經過良好升頻處理的 720p 解析度(支援 FSR)和「剛剛製作完成」的 1080p 解析度在實際觀感上的差異並不大,而 幀率下降確實會毀掉遊戲體驗。理想情況下,你應該逐一遊戲進行測試:如果提高解析度會導致幀數下降太多,那麼最好保持在 720p。
Steam Deck 在底座模式下如果使用得當,可以發揮重要作用。 客廳大機器 對於那些偏好 2D 遊戲、獨立遊戲以及老遊戲的玩家來說,Steam 提供的圖像品質遠勝於老舊的 Switch,而且睡眠/喚醒模式也十分便捷。雖然 SteamOS 在解析度處理、控制器和外部顯示器配置方面仍然存在一些限制和偶爾出現的小故障,但只要充分利用遊戲模式、桌面模式、遊戲解析度選項、FSR(全解析度反射)以及一個優質的 USB-C 擴充塢,你就能在家中舒適地享受 1080p 的流暢遊戲體驗,而無需懷念家用遊戲機。
